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Text File  |  2002-05-24  |  5.5 KB  |  55 lines

  1. Version
  2. Snood est une marque dΘposΘe. Snood, les personnages Snood, les ic⌠nes et l'interface de jeu Snood sont la propriΘtΘ de David M. Dobson et/ou Snood, LLC ⌐ 1996-2002. Snood, les personnages Snood, les ic⌠nes et l'interface de jeu Snood sont des marques de commerce utilisΘes avec l'autorisation du propriΘtaire. Licence octroyΘe par Snood, LLC et sous-licenciΘe α THQ Inc. DΘveloppΘ par Cybiko Inc. Cybiko et son logo sont des marques de commerce de Cybiko Inc. Jeu et logiciel ⌐ 2002 THQ Inc. THQ et son logo sont des marques de commerce de THQ Inc. Tous droits rΘservΘs.
  3. Snood« est un jeu animΘ de casse-tΩte mono utilisateur. Le but du jeu est de libΘrer tous les Snoods emprisonnΘs avant que le mur ne s'Θcroule.\nVous pouvez libΘrer les Snoods de deux faτons:\n  1) Si vous reliez ensemble 3 Snoods ou plus de mΩme type, ils se rendent en lieu s√r. Vous pouvez regrouper les Snoods horizontalement, verticalement, diagonalement et avec n'importe quelle combinaison de 3 ou plus, pour autant qu'ils soient reliΘs.\n  2) Lorsque les Snoods ne sont plus reliΘs au-dessus du terrain de jeu, ils sautent pour se rendre en lieu s√r. Cette stratΘgie s'appelle "le saute-Snoods".\nVous introduisez les Snoods dans le jeu afin de libΘrer leurs amis α l'aide du canon Snood-O-matique au bas du terrain de jeu. Pointez le canon avec les touches de direction <Gauche> et <Droite>, ou <4> et <6> du clavier AlphanumΘrique, et appuyez sur les touches <3> ou <5> pour introduire le Snood sur le terrain de jeu.\nComme les Snoods rebondissent sur les murs, assurez-vous de bien vΘrifier tous les angles! Regardez tout α c⌠tΘ du canon Snood-O-matique. Le prochain Snood se prΘpare α arriver. PrΘvoyez votre stratΘgie!\nGardez un £il sur la barre de danger. Chaque Snood que vous introduisez AUGMENTE le niveau de la barre de danger. Lorsque le niveau de danger est trop ΘlevΘ, le mur descend et menace les Snoods. Vous pouvez DIMINUER le niveau de danger en les dΘposant en lieu s√r.\nVous gagnez des points chaque fois que vous libΘrez des Snoods.\nLa partie est GAGN╔E lorsque tous les Snoods sont libΘrΘs.\nPlus le nombre de Snoods que vous avez α introduire est bas, plus votre "prime d'utilisation des Snoods" sera ΘlevΘe α la fin. Le jeu cesse si vous Ωtes incapable de libΘrer les Snoods avant que le mur croulant ne les force sur le sol.\nSΘlectionnez NOUVEAU JEU dans le menu DΘmarrer pour faire un choix parmi les trois options de jeu: NIVEAUX, PUZZLES et PARCOURS. Le jeu de Snood de base se joue sur un seul niveau. SΘlectionnez "Niveaux" dans le menu. Dans le menu suivant, choisissez le niveau de difficultΘ en passant de "Enfant" α "Vilain". Le mode "Enfant" contient un symbole carrΘ spΘcial pour le canon Snood-O-matique. Cet outil vous indique o∙ atterrira le Snood lorsque vous l'introduisez sur le terrain de jeu. Pour choisir un casse-tΩte, sΘlectionnez "Puzzles". Ensuite, sΘlectionnez l'un des jeux de la liste.\nPUZZLES et PARCOURS sont des jeux α plusieurs niveaux. Au lieu de jouer un niveau α la fois, vous jouez des niveaux de difficultΘ croissante jusqu'α ce que vous perdiez (ou que vous les complΘtiez tous). Lorsque vous sΘlectionnez "Puzzles", un nouveau menu vous permet de faire une sΘlection dans la liste.
  4. Utilisez les touches <Gauche> et <Droite> du Bouton Directionnel OU <4> et <6> du clavier AlphanumΘrique pour pointer votre canon Snood-O-matique.\nAppuyez sur <3> ou <5> sur le clavier AlphanumΘrique pour introduire le Snood sur le terrain de jeu.\nAppuyez sur <1> pour activer/dΘsactiver le point de mire.
  5. Impossible d'ouvrir la ressource!
  6. Erreur!
  7. Aide
  8. AIDE
  9. PAUSE
  10. MENU
  11. ENREG.
  12. S╔LECT
  13. PR╔C╔.
  14. OK
  15. ANNUL.
  16. QUIT
  17. Quitter
  18. └ Propos
  19. Menu Jeu
  20. Menu DΘmarrer
  21. Modes Jeu
  22. Continuer
  23. Nouveau Jeu
  24. PrΘsentation des Snoods
  25. GΘnΘrique
  26. Charger Jeu
  27. Meilleurs Scores
  28. SCORES
  29. Niveaux
  30. Puzzles
  31. puzzle
  32. Puzzle
  33. Parcours
  34. Parc.
  35. Enfant
  36. Facile
  37. Moyen
  38. Difficile
  39. Vilain
  40. Danger!
  41. Prime\nd'achΦvement:
  42. Snoods utilisΘs:
  43. Prime pour\nsnoods utilisΘs:
  44. FΘlicitations! Votre Θtoile brille au firmament des gagnants.
  45. Tapez Votre Nom:
  46. JEU\nENREGISTR╔.
  47. Joueur
  48. Jake est le chef\n  du village de Snood.\nHonnΩte guerrier,\n  c'est un leader nΘ!\nFais toujours\n  de ton mieux,\net comme Jake,\n  tu t'ΘlΦveras aux\n   cieux!
  49. Zod fais gaffe\n  α son alimentation,\nbeaucoup de\n   lΘgumes,\n  et nettoie sa\n   dentition.\nIl court, il rit,\n   fait de la\n   musculation.\nNul ne sera\n  plus en forme\n   que lui!
  50. Midoribe recherche\n  l'eau et l'air pur,\nla propretΘ et\n  les valeurs sures.\nElle adore la marche\n  en forΩt,\nlonger des cours\n   d'eau\n  et sauter les haies.
  51. Geji appuie\n  toujours ses amis,\nsauve les animaux\n   perdus\n  et les personnes\n   tordues.\nSa bonne humeur,\n  don du ciel,\nrΘchauffe nos c£urs\n   comme du miel!
  52. Sunny est un gaillard\n  rigolo.\nPour lui, la vie\n   est belle,\n  le ciel est beau.\nIl se moque des\n   monstres\n  qui veulent\n   l'effrayer,\nIl se contente\n  de les ignorer.
  53. Mildred adore\n  la lecture, tu vois.\nDans le village\n   de Snood,\n  elle crΘe tout\n   un Θmoi!\nPartout sur son\n   passage,\n  on l'interroge,\non se la partage,\n  on en fait l'Θloge.
  54. Avec sa chevelure\n   mauve\n  on imagine que\n   Spike\nest un fauve!\n   Rien de plus faux,\nc'est un bon garτon\n  plein de bonnes\n   intentions.\nIl se respecte assez\n  pour savoir que les\ndrogues sont\n   α Θviter.
  55. Numbskull est\n   un danger\n  pour la sociΘtΘ.\nIl ne veut rien\n   de mieux\n  que de te bander\n   les yeux\net te faire perdre\n   le jeu.\n  Son but, il l'avoue,\nest de te rendre fou\n  et te faire perdre\n   ton coup!